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ps3 debug

Maxoo75
Re: TUTO - Installer et utiliser le Custom Firmware 3.55 Kmeaw
Bonjour merci avant tout pour ce tuto je suis novice en hack ps3 ! Je viens d'installer le CF et je me demandais si c'etait normal que dans le menu info. System ma play m'affiche 3.55 et non le nom du CF ! Cependant j'ai quand meme les dossiers debug mais je ne peux acceder a app_home (80028f14) et le dossier install package files ne contient rien... Please help me ! Merci beaucoup !
P.S : j'ai une 40gb fat
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bigdragon
Re: Trophées - Mass Effect 2 : la liste complète et imagée
Naoshige Wrote:Faut quand même que je vous demande : chez qui est-ce que vous prenez les screens de listes de trophées ?? Le jeu n'est même pas encore officiellement sortie, et quelqu'un l'a déjà platiné !! Le hack des trophées c'est une chose, mais cet exploit n'est en ligne que depuis très peut de temps..



Magixien a une ps3 debug qui permet de débloquer tous les trophées d'un simple click
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azertyxpp
Re: MAJ - Le premier Custom Firmware 3.55 avec lecture des backu
goliate Wrote:@azertyxpp ok je comprend et je suis d'accord, mais bon je fait pas pourir ce topic ^^.

Sinon je tenterais quand il auront trouvé un truck pour débricker je pense

Ok en même temps si je tente de tester tout ce qui se fait c'est parce je compte dev un CFW perso, d'ailleurs regarde cette video:

http://www.youtube.com/watch?v=xzWkqnpAbcc

Si j'ai pas fait de release c'est que ce CFW est stable mais n'apporte rien d'innovant à part les deux options Debug dans la rubrique PSN et la signature PKG de GeoHot incluse, mon but étant d'afficher toutes les options de Debug y compris "Setting Debug" et les options spécifique au Debug avec triangle seulement la je me suis excité parce que le bridage du LV2 en plus de bloquer le lancement de backup, le LV2 bloque certains projet personnel de dev toute autre comme débloquer les options Debug qui était possible sur 3.41, la avec ce que propose Wanin je me suis dit je vais pouvoir continué à plancher, ba non je ne peux plus rien tester maintenant.

Je m'achèterai une nouvelle PS3 et je continuerai mes testes personnel quitte à rebricker c'est les risques quant on met les mains dans le cambouis après tout.

PS: Looker bien la vidéo à 2 minute précise :)
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Dragoon1010
Re: Equipe de test autour du downgrade et des Firmwares !
Bon tu m'as dit de venir au nouvel, c'est ce que je fait, et je vient avec de mauvaise nouvelle ! xD

Bon mon icone install package files apparait enfin (ouuff), je clique dessus, mais dès que je choisis un pkg, la console s'eteint, et reboot en me disant que le système a eu un problème, et que je doit inserer une clé usb avec le FW 3.41, donc je vais voir d'ou vient le soucie !

edit::bon je m'arrete la pour ce soir, car les fichier debug ne marchent pas sur les retail, et ça fait planter ma ps3 !

Comme la, j'ai foutu plusieurs fichier debug sur le FW retail 3.41, dont explore_plugin.sprx et explore_plugin_game.sprx, la console demarre, m'affiche le logo ps3, puis plante, redémarre aussitôt et m'affiche le menu pour réinstaller le FW !

Bref, de la grosse daube en boite xD !
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gedeo
Re: Sony passe la seconde face aux hackers
joejoe Wrote:Étonnant de la part de Sony d'amener ce genre de procédures, c'est, je pense, donner un coup d'épée dans l'eau.
Les fondamentaux permettant le hack et aussi le piratage sont bien là, et faire taire ces hackeurs ne devrait sûrement que ralentir le développement de ces programmes, mais sûrement pas l'arrêter.

Soit dit en passant, rien ne nous indique que Sony n'a pas encore un ou deux atouts bien cachés dans sa manche... En gros d'un côté ils sont procéduriers, de l'autre ils cherchent à combler les failles, si cela est encore possible...
Beaucoup parlent des clés fournies par les hackeurs, ce qui rend tout contenu potentiellement lisible par une ps3, mais qui dit que Sony ne peut pas contourner d'une manière ou d'une autre ce problème? Les applications sorties sont connues par Sony, et j'imagine qu'un système de White list peut être mis en place.
On peut peut-être aussi envisager que Sony délivre de nouveaux kits de développement matériellement différents des ps3 classiques, rendant les firmware debug matériellement incompatibles avec les ps3 classique, ce qui rendrait nettement plus difficile le développement de custom firmware...

La vraie question à se poser est jusqu'où Sony sera-il prêt à aller pour conserver une console sans hack à grande échelle, et si cela va motiver Sony à nous fournir plus régulièrement des fonctions utiles... Histoire d'enlever un à un les arguments et intérêts d'un custom firmware; Si Sony réintroduisait OtherOS sur ps3, et ce, sans limitation, je pense que 99% des hackeurs arrêteraient tout de suite de bosser sur les possibilités de hack sur GameOS.

oui ou aussi jusqua preent sony a toujour reussi a contre grace a leur mise a jour et la c est peut etre a emener les hackeur a travailler pour eux de manier a dire vous vener travailler pour nous et on laisse tomber le procer de bon atout de leur quoter ils seront peut etre un peut plus trankil jusquau prochain hackeur
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joejoe
Re: Sony passe la seconde face aux hackers
Étonnant de la part de Sony d'amener ce genre de procédures, c'est, je pense, donner un coup d'épée dans l'eau.
Les fondamentaux permettant le hack et aussi le piratage sont bien là, et faire taire ces hackeurs ne devrait sûrement que ralentir le développement de ces programmes, mais sûrement pas l'arrêter.

Soit dit en passant, rien ne nous indique que Sony n'a pas encore un ou deux atouts bien cachés dans sa manche... En gros d'un côté ils sont procéduriers, de l'autre ils cherchent à combler les failles, si cela est encore possible...
Beaucoup parlent des clés fournies par les hackeurs, ce qui rend tout contenu potentiellement lisible par une ps3, mais qui dit que Sony ne peut pas contourner d'une manière ou d'une autre ce problème? Les applications sorties sont connues par Sony, et j'imagine qu'un système de White list peut être mis en place.
On peut peut-être aussi envisager que Sony délivre de nouveaux kits de développement matériellement différents des ps3 classiques, rendant les firmware debug matériellement incompatibles avec les ps3 classique, ce qui rendrait nettement plus difficile le développement de custom firmware...

La vraie question à se poser est jusqu'où Sony sera-il prêt à aller pour conserver une console sans hack à grande échelle, et si cela va motiver Sony à nous fournir plus régulièrement des fonctions utiles... Histoire d'enlever un à un les arguments et intérêts d'un custom firmware; Si Sony réintroduisait OtherOS sur ps3, et ce, sans limitation, je pense que 99% des hackeurs arrêteraient tout de suite de bosser sur les possibilités de hack sur GameOS.
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mikele59_1
Re: MAJ - Custom Firmware KaKaRoTo : le premier Custom Firmware
Ça peut fonctionner sur une PS3 canadienne ? (update fw US)




azertyxpp Wrote:Les gars je viens de faire mon CFW 3.55 au menu:

- Peek & Pook (syscall 7, 8 ),
- Toutes les options Debug fonctionnelle,
- (Les PKG signés) à vérifier.

Le tout en un seul PUP et en 3.55, je cherche donc des beta testeurs, je upload mon CFW me contacter par MP si vous êtes partant.
;)
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Pierre83260
Re: Geohot publie le jailbreak du firmware 3.55
Je crois que Geohot a releasé son utilitaire pour signer les homebrews pour le 3.55 !!

http://geohot.com/

homebrew signing source
make_self_npdrm makes valid NPDRM selfs from elfs
it does not contain any info on decrypting or removing NPDRM
NPDRM is required for interoperability of our homebrew applications
package_finalize turns your debug packages into psuedoretail packages
psuedoretail packages install on a geohot jailbroken PS3

i'm excited to see what you will create
Voir le sujet
ExtriZ
Re: Geohot publie le jailbreak du firmware 3.55
Crist93boy Wrote:Homebrew signing tools : http://geohot.com/ps3publictools_release.zip
don't mirror
linux and windows
make_self_npdrm makes valid NPDRM selfs from elfs
it does not contain any info on decrypting or removing NPDRM
NPDRM is required for interoperability of our homebrew applications
package_finalize turns your debug packages into psuedoretail packages
psuedoretail packages install on a geohot jailbroken PS3

i'm excited to see what you will create
open source SDK @ PSL1GHT : http://psl1ght.com/

Google Traduction :
homebrew outils de signature
ne reflètent pas
Linux et Windows
make_self_npdrm fait valable selfs NPDRM de elfes
il ne contient pas d'informations sur le décryptage ou la suppression NPDRM
NPDRM est nécessaire pour l'interopérabilité de nos applications homebrew
package_finalize transforme votre paquets de débogage dans les paquets psuedoretail
psuedoretail paquets installer sur une PS3 geohot jailbreaké

Je suis excité de voir ce que vous allez créer
open source SDK @ PSL1GHT


Tu sais nous aussi on sait clicker sur "traduire" dans Chrome ;D
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Crist93boy
Re: Geohot publie le jailbreak du firmware 3.55
Homebrew signing tools : http://geohot.com/ps3publictools_release.zip
don't mirror
linux and windows
make_self_npdrm makes valid NPDRM selfs from elfs
it does not contain any info on decrypting or removing NPDRM
NPDRM is required for interoperability of our homebrew applications
package_finalize turns your debug packages into psuedoretail packages
psuedoretail packages install on a geohot jailbroken PS3

i'm excited to see what you will create
open source SDK @ PSL1GHT : http://psl1ght.com/

Google Traduction :
homebrew outils de signature
ne reflètent pas
Linux et Windows
make_self_npdrm fait valable selfs NPDRM de elfes
il ne contient pas d'informations sur le décryptage ou la suppression NPDRM
NPDRM est nécessaire pour l'interopérabilité de nos applications homebrew
package_finalize transforme votre paquets de débogage dans les paquets psuedoretail
psuedoretail paquets installer sur une PS3 geohot jailbreaké

Je suis excité de voir ce que vous allez créer
open source SDK @ PSL1GHT
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